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1995

约 24 部
遗作 封面

遗作

遺作

桜蘭学園が夏休みを迎えた8月のある日、小暮健太の所に1通のラブレターが届いた。しかし、待ち合わせ場所になっていた旧校舎5階の音楽室に行くと、他にも数人がやってきた。健太は悪戯でラブレターを送ったと皆から疑われるが、その間に出入口は施錠され、彼らは旧校舎に閉じ込められてしまう。そして、その一室には伊頭遺作が潜んでいた。取り壊しを待つだけの旧校舎は以前から窓も全て板貼りにされていたため、出入口を施錠されてしまった今となっては、外への連絡手段すら無い。健太達はこの状況から脱出するため、そして1年前の事件の真相を明らかにするため、外への道を模索し始める…。

7.0Bangumi · 317 人
夜行侦探 封面

夜行侦探

EVE ~burst error~

2つのシナリオ・2人の主人公が絡み合い物語は進行する このゲームはマルチサイトシステムを採用したコマンド選択式のアドベンチャーゲームです。プレーヤーであるあなたは、「小次郎」と「まりな」の2人の主人公を操り、物語の謎を次々と解き明かしていきます。一方は美術品の捜索、もう一方は要人警護・・・・・・と、当初2人の主人公はまったく別々の事件をそれぞれ追いかけていきます。彼らは時にはすれ違い、また時には助け合いながら、その天才的な判断力と行動力で事件の真相に迫っていきます。 捜査を続けるあなたの前には個性的かつ魅力的なさまざまな登場人物が現れます。2つのシナリオを切り替えながらプレイすることで、あなたは登場人物の織りなす人間模様の美しくも哀しい光と陰を目にすることになります。どうしてあの時の彼女はあんなに切なげだったのか……なぜ彼はあの時あんな行動を取ったのか、別の主人公でプレイしたときあなたはその本当の理由を知って衝撃を受けることでしょう。さまざまな登場人物たちの言葉にできない思いの数々……異なる視点から見ることではじめて浮かび上がる真実の数々、だからこそ表現できた立体的なストーリー構成。マルチサイトシステムが仕掛けた壮大な罠をあなたは見破ることができるでしょうか。……では、マルチサイトシステムの紡ぐ一幕の夢物語をお楽しみください。

8.0Bangumi · 163 人
同级生2 封面

同级生2

同級生2

『同級生2』(どうきゅうせい2)は、1995年1月31日にエルフから発売された、18禁恋愛アドベンチャーゲーム。1992年に発売された『同級生』の続編である。タイトル画面にはHere is the only your springtime of life.という副題も表示されている。 前作(『同級生』)に引き続き、シナリオ・ゲームデザインをエルフ社長である蛭田昌人、キャラクターデザイン・原画を竹井正樹が担当している。 本作は、前作以上にドラマ性が非常に強いゲームとして発売された。それがユーザーに歓迎された反面、難易度が高くなった。また、前作では一部の例外を除けば、全14人中11人までの複数ヒロインのシナリオを同時進行(つまり「二股」)させることが容易にできたのに対して、本作でのそれは非常に困難であり、事実上一本道のゲームとなった(ただし、綿密にスケジュールを組んで行動すれば、全15人中9人までの同時進行は可能)。 ストーリーについては、前作が夏の物語だったのに対し、本作は冬の物語になった。本編の日数は1週間短縮され、12月22日から1月6日までの2週間となっている(前述の難易度の高さも、この日数短縮による所が大きい)。 前作では自由度が高い反面、何をどうプレイしたらいいのか分からないプレイヤーが続出したことから、本作では単純なコマンド総当たり型アドベンチャー方式の「プロローグ」が挿入され、主要キャラクターと移動先が紹介されるようになった。本編には広大なマップを移動することが嫌と言う人向けに、マップ全体を縮図で捉え、行きたい場所をクリックするだけで即到達できる「縮小マップ移動」が導入されている。また、前作では自室で寝ると必ずセーブされると共にゲーム内時間が8時間経過していたが、本作ではセーブかロードを選べる上、セーブ箇所も最大5ヶ所まで増やされており、寝る時間も1時間から8時間の間で選べるなど、細部のシステム調整が施されている。 エンディング前の告白部分にも手が加えられた。前作では主人公からヒロインに告白するパターンだけだったが、本作では攻略の進め方次第では、ヒロインから主人公に告白するパターンも発生するようになった。なお、ヒロインからの告白は、1人を除いた全員を主人公の選択で断れるようになっている。 なお、タイトルこそ「同級生2」となっているが、主人公と同級生ではないヒロインが多く登場する点は前作と同様である。 via wikipedia

7.8Bangumi · 257 人
兰斯4.1 ~拯救药工场!~ 封面

兰斯4.1 ~拯救药工场!~

ランス4.1 ~お薬工場を救え!~

在4本体的事件之后的某一天,从幸福制药公司的地下洞穴中突然出现大量怪物。兰斯在该公司的社长的请求下,接受了清除工厂周围出现的魔物的任务。由于希露在家工作无法离开,兰斯带着雅典娜2号前往消灭怪物。

5.3Bangumi · 290 人
兰斯4.2 ~天使组~ 封面

兰斯4.2 ~天使组~

ランス4.2 ~エンジェル組~

实际上,幸福制药公司第一研究室的主任乔瑟夫被发现曾经从女孩怪物保护组织·天使组织中绑架了名为温丽娜的圣女怪物。天使组织为了解救她展开了行动。兰斯与魔法少女琪萨拉组队,一起追寻天使组织的谜团。

5.3Bangumi · 274 人
心跳回忆 〜forever with you〜 封面

心跳回忆 〜forever with you〜

ときめきメモリアル 〜forever with you〜

《心跳回忆 〜forever with you〜》是PC-E恋爱模拟/养成游戏《心跳回忆》的重制/移植版,先后登上了PS、SFC、SS、PC平台。相对PC-E原作,游戏重新制作了开场动画,强化了画面表现,并加入了全新的小游戏。 玩家扮演的游戏男主人公所在的“光辉高校”有一个传说,“倘若有女生在毕业的时候在后院的大树下向男生表白,并成为情侣的话,将会拥有永远的幸福……” ---------- このゲームの主人公(プレイヤー)は架空の私立高校「きらめき高校」に入学した男子生徒である。主人公は、「卒業式の日に、校庭のはずれにある樹(伝説の樹)の下での女の子からの告白で生まれたカップルは永遠に幸せになる」というきらめき高校の伝説を聞く。 勉強やスポーツ、部活動などに取り組み主人公の能力値を高め、幼なじみで憧れのヒロイン・藤崎詩織の理想に近付け、さらにはデートを重ねて親しくなり卒業式の日に伝説の樹の下で彼女からの告白を受けることが目的である。 『ときめきメモリアル 〜forever with you〜』の起動後一定時間操作がないと始まるオープニングムービーでは藤崎詩織のナレーションで始まり、オープニングテーマが流れる。

7.8Bangumi · 202 人
黑之斷章 神探明日香 封面

黑之斷章 神探明日香

黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-

残されたものは、絶望と恐怖と・・・・。       今にも風に吹き消されそうな愛だけ・・・・。 都内某所。入居者数がそろわないままの不景気なマンション。互いの顔さえ知らぬ入居者達・・・・。突如起こった一家惨殺事件。好奇心から事件に巻き込まれる探偵、涼崎(すずさき)と草薙(クサナギ)。 そこには何の関連も――あるはずが無かった。 失語症の少女、40C号室、抗酒剤シアナマイド、記憶の空白、女情報屋、血文字、スペシャルディナー、エレベータ、天才蝋人形師クレメンテ・スシーニ、マザーグース、硬蛋白質、繊維芽細胞、盗撮、アクアマリン、医学の定義、カーテン、REM睡眠、消える紙片、生まれない児 、異常体(インス)マウス、合衆国メイン州リヴァーバンクス、ベルテインの夜、廃教会、ミスカトニック大学、ナコト写本、ヴェイリウム、放射線炭素測定、ヘルズ・ハーフエイカー、YESかNOか・・・・。 ――黒の断章―― そこには何の関連も――あるはずが無かったのだ。

6.2Bangumi · 50 人
梦幻夜想曲 封面

梦幻夜想曲

夢幻夜想曲

夢幻の館にようこそ・・・ ここは少女たちの愛・・・悲しみ・・・思いに満ちた場所・・・ あなたがここにやってきたのは、決して偶然ではないのです どうか・・・彼女たちに、愛を分けてあげてください そのうちに、あなたはこの館の本当の意味を知るでしょう そしてあなたは選択するのです・・・ あなた自身の運命を・・・

7.1Bangumi · 23 人
VR战警2 封面

VR战警2

バーチャコップ2

《VR战警2》(日语:バーチャコップ2,英语:Virtua Cop 2,北美版本:Virtua Squad 2),是由世嘉于1995年所开发的第一人称射击光线枪游戏,游戏是《VR战警》的续集。在2003年《VR战警2》的续作《VR战警3》发售。

7.4Bangumi · 50 人
梦幻泡影 封面

梦幻泡影

夢幻泡影

主人公の土屋久遠は、不治の奇病で余命幾許も無いと宣告される。どうせ助からないのなら延命治療に頼って無為に生き長らえるより、悔いの無いように欲望の赴くままに生活し、そして満足して死んでゆく道を選択した久遠を中心に、物語は彼が死を迎えるために用意した屋敷で始まる。

6.6Bangumi · 19 人
ヴァージンエンジェル 封面

ヴァージンエンジェル

ヴァージンエンジェル

In 2080, Tokyo, the capital of Japan, became a center for daring scientific experiments, newest research in space ship technology, and organized crime. A new deadly drug was developed, that enhanced sexual experiences of human beings, eventually subduing their will and turning them into slaves of whoever possessed the drug. A special unit of the police force was assigned to investigate the crimes committed under the influence of the drug, and to find the criminals that distributed it. The player controls the young female investigator Amano Murakumo. Will she be able to survive in this hostile and terrifying world?.. Virgin Angel is a visual novel, i.e. its gameplay consists of decisions that influence the course of the story, instead of true interaction with the game world. There are no command verbs of any kind, but comparatively many points during which the player has to decide what to do next. Some of these decisions may lead to premature end of the game. The game contains sexual scenes, mostly of lesbian kind.

5.1Bangumi · 17 人
禁断的血族 封面

禁断的血族

禁断の血族

デスクトップを禁断のグラフィックが覆い尽くす!! 18禁だからこそ、ここまでやった!有名声優陣も迫真の熱演!! 今夜あなたは眠れないわ起って立てないわ、もう座っているしかない?! 両親の死後、主人公・大里健也は女だけの一族、速見財閥のお屋敷に突如迎えられることになった。 屋敷内唯一の男である主人公をめぐり姉妹たちや未亡人、メイド・さよりなどの 女たちに繰り広げられる誘惑に途惑いつつも、あなたはこの一族の不可思議なおきてにのめり込んでゆく……。

4.8Bangumi · 25 人
エイミーと呼ばないでっ 封面

エイミーと呼ばないでっ

エイミーと呼ばないでっ

主人公「エミ」は学園でも一二を争うアイドルながら、ちょっとおバカで妄想癖のある学生である。同居中の従弟「智美くん」に熱烈な恋心を抱いているが、気づいてもらえず空回りする日々が続いていた。そんな平和な日常も、智美くんの貞操を狙う美少女や、借金のカタに自宅を差し押さえようとする亡父の愛人、退学をちらつかせて淫らな行為をせまる女校長に脅かされていく。男子達に体を弄ばれ、智美くんとも離れ離れになったエミは…? システムはコマンド選択型である。移動先の自由はあまりなく、大抵の場面で「見る」「話す」だけで進行する簡素な操作となっている。分岐のない一本道の構造のため、ゲーム性はほとんどない。

5.9Bangumi · 20 人
妖獣戦記2 黎明の戦士たち 封面

妖獣戦記2 黎明の戦士たち

妖獣戦記2 黎明の戦士たち

完結編。妖獣掃討作戦から10ヶ月後。「拠点」を失って弱体化したはずの妖獣が復活した。それぞれが平和な生活を送っていたASSPに、再び命令が下される。 前ニ作と比べて、ステージ数、画像とも大幅にボリュームアップしている。戦闘メンバーはストーリー進行に伴い大きく変わる。

8.3Bangumi · 7 人
小魔女蕾妮特 封面

小魔女蕾妮特

リトル・ウィッチレネット 〜スワンの涙ラプソディ〜

由前作《小魔女帕妃》的中盘中举行魔法大会的那个月开始, 前作的后半部份以蕾妮特的视点观看内容。 与前作一样有百合情节,有着需二周目游戏后才能到达的「隐藏结局」。 蕾妮特是在费洛爱尔摩斯魔法学院上学的14岁少女。 在作为宫廷魔导师的父亲不在家时,与妹妹可可特一同经营着微笑魔法店。 因不想败给从魔法学院休学、一人经营黑猫魔法的帕妃, 而努力开发新的魔法药,却因实验失败引起大爆炸, 导致家传之壶「天鹅之泪」毁坏了,修理费用为50万元。 到底蕾妮特能否在父亲不发现的情况下,赚取50万元来修理天鹅之泪呢…? リトル・ウィッチ パルフェシリーズの第2作。前作『リトル・ウィッチ パルフェ 〜黒猫印の魔法屋さん〜』の中盤に開催される魔法大会から始まり、前作の後半部分をレネット視点から見た内容となっている。前作同様にシナリオは百合志向が強く、2回目以降のプレイでないと到達不可能な「裏エンディング」も存在する。初回版にはドラマCD・主題歌を収録したCD-ROM(品番:KGD-9972、非売品)とトレーディングカードが付属した。 舞台は前作と同様、花と水の楽園フロルエルモス。 その城下町にある「スマイル魔法店」を営む、自称天才魔法使いのレネットが主人公です。 宮廷魔導師を父に持ち、負けず嫌いのレネットは、 ライバルであるパルフェを出し抜くため、魔法薬の研究に余念がありません。 いつものように魔法薬の研究をしていたところ、実験に失敗、 大爆発を起こしてしまいます。 幸いたいした怪我もなく体の方は無事でしたが、 父の大事にしていた壷「スワンの涙」を壊してしまいます。 父に内緒で修繕しようと、修繕屋に持っていったところ、 なんと修繕費は50万ゴルダもするというのです。 「お父様に内緒で壷を修繕するには、スマイル魔法店の売り上げで 何とかするしかないわ!!」 声優 水樹奈々、水橋かおり、古山きみこ、三田ゆう子、石田彰、三五美奈子

6.9Bangumi · 11 人
人偶情缘 封面

人偶情缘

マリオネット・カンパニー

那是一个科技高度发达的时代,各类酷似人类的机器人被成批地生产,广泛运用于各行各业。当然,与此相联系的,便是机器人的研究和制造的风行。人偶技师成为人们崇拜和羡慕的对象,也是最热门的职业。当时的人偶技术权威是美丽出众的美雪。而你,亲爱的玩家,就是美雪的弟子,一个立志要成为日本最出色人偶技师的青年。 一天,你漫步在代表人偶领先科技的光沙街道上,突然听到远处传来一声声微弱的呼唤:“救。。。救。。。我。请。。。帮。。。助。。。我。”那声音是如此的无助,如此可怜,你忍不住闻声找去,在街角一只纸箱里发现了一个残缺不全的人偶。这是一个被人遗弃的女性人偶,漂亮而清纯,但除了头部,已破损得不成人形。 你于心不忍,决定将人偶带回修复。在美雪的帮助下,你白天坚持上班,晚上回家为破难不堪的人偶修修补补。半年之后,这只人偶终于恢复了她的本来面目。 这天,你和美雪决定给人偶通电,让她重新站起来。在按下开关的一瞬间,你的手竟然有一些颤抖,心也在“咚咚咚”地狂跳。。。。。。 一阵“???”的电流声响过,人偶终于站了起来,对你叫了一声:“你好!小主人。” 为了弥补人偶所受的创伤,让她重新感受到人类情感的关怀,美雪决定让你与人偶一起生活半年,慢慢温暖她那破碎的心。你当然责无旁贷地接下了这一任务。没想到,一段奇妙的人偶情缘就此展开。

6.0Bangumi · 13 人
NACHTMUSIK(ナハトムジーク)~穢れし姫に淫獄の旋律を捧ぐ~ 封面

NACHTMUSIK(ナハトムジーク)~穢れし姫に淫獄の旋律を捧ぐ~

NACHTMUSIK(ナハトムジーク)~穢れし姫に淫獄の旋律を捧ぐ~

われわれの住む世界とは別のとある時代のとある国の話。 大陸はいくつかの大国に別れ百年以上の戦を繰り返していた。 戦いに敗れた国はその富と民を奪われ、兵は野に下り傭兵野党になる。 村落では略奪行為が多発し国は荒廃した。敗戦国の王は王妃、皇女を差し出す。 高貴な姫たちは勝利国の後宮で下賎な行為により慰みものとなった。 高貴な姫君を従順な性の下僕として仕立て上げる。 それが王室調教師と呼ばれる職人である。 神聖トルティニア国王から3人の姫君を預けられた調教師。 その名をアレク・フォブレという。 淫辱の牝姫を育て上げる悦びに、光を失った瞳がかすかに輝く。 それは彼の運命に訪れる変化を暗示しているかのようであった。

5.6Bangumi · 5 人
花之记忆 封面

花之记忆

花の記憶

オカズウェアないし抜きゲーということで、ほとんどHシーンばかりなので、 ストーリーらしいストーリーはありません。 本作は5人の女の子のオムニバスであり、 とにかく女の子らのHな体験であるとか妄想が続きます。 この「妄想」というのが、長所でもあり短所でもあるのでしょう。 というのも、内容的には、痴漢、レズ、触手、SMなど、 かなり多岐に渡っているのですよ。 妄想シーンならば、何でもありですから。 だから完全にオカズとわりきり、HなシチュやCGさえあれば十分と考えるならば、 お得な内容とも言えます。 ただ、シーンが終わって、これは妄想だったとなると、 中には萎える人もいるとお思います。 まぁ、ぶっちゃけ私なんですが。 全部が妄想ではないので、体験として語られる部分は良かったのですが、 妄想部分は当時の私にはどうしても馴染めませんでした。 どちらにしたって作られた物語なのだから細けぇこと気にすんなよと、 今だったら多少はわりきれるかもしれませんけどね。

6.1Bangumi · 11 人
YES! HG - Hi-Grade, Hyper Graphics A.V.G. 封面

YES! HG - Hi-Grade, Hyper Graphics A.V.G.

YES! HG - Hi-Grade, Hyper Graphics A.V.G.

姫屋ソフトが送り出した、オムニバス形式のAVG集の第2弾。  それが1995年6月30日にPC98版が発売された「YES!HG」でありました。  前作として姫屋ソフトから発売された「YES!」は3本のオムニバスであったのを一気に増量、合計8本ものオムニバスとして発売された作品でありまして。 「オムニバスだけどボリューム充実!」を謳って送り出されたこの作品。  舞台は現代もあればガンマンが闊歩する西部劇な時代、果てには遠い未来までさまざま用意され合計8つのエピソードが展開されていきます。  さて、その中からあなたはどれから始めるのでしょうか……?

5.7Bangumi · 9 人
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